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Marketing

Máquinas -de paciencia- increíble

Para los que no lo concen, el juego en su versión 2 y el original:

Muchos imitaron el concepto; uno casero:

A algunos les pagan por hacerlo. Honda Cog - making of the incredible machine:

Al estilo japonés, cortitos e ingeniosos (y no te olvidás nunca más el jingle):

Y finalmente un video para relajarse media hora…

¡Vamo sargentina!

Sí señores. Yo soy de esas que no miran un partido en todo el año. En casa ni los domingos -ni nunca- se ve fútbol, pero los mundiales ¡me encantan!
Y poniéndome a tono con el triunfo de hoy, rescato algunos posts futboleros.

Lo que más me gustó de este mundial hasta ahora es el diseño de la pelota.

Pelotas mundiales
El diseño de las pelotas fue evolucionando: Telstar, Tango, Acteca, Estrusco, Questra, Tricolore, Fevernova y la de este año, Teamgeist. La verdad que la que se usa hoy es hermosa, pero obviamente sus virtudes exceden el diseño visual. Acá un pdf de la FIFA en castellano con el histórico de pelotas (sin imágenes). Desde 1970 Adidas diseñó todos los modelos. Pueden verse en la web de Adidas [inglés].
Pelotas mundiales
Lo que se pudo ver de la pelota rodando, es que el diseño exterior está pensado para una pelota en movimiento. Aprovecha la tridimensionalidad, a diferencia de la Fevernova (2002) que pareciera pensada más para una rueda que gira sobre un eje que para una pelota que rueda en todas direcciones. Los ochos que tiene le dan mayor dinamismo y pareciera que la pelota cobra mayor velocidad cuanto más se mueve. Una belleza.
Fevernova

 

Hinchalizer Pixel y Dixel hace un post con los anuncios que se están viendo. La verdad que el de Coca-Cola es muy bueno (el que dice “en esto estamos juntos, aguante Argentina en la copa del mundo”), porque si bien es simple, captura bien el gesto y lo hace propio. Además se valen de la viralidad para proponerte que pongas el Hinchalizer en los objetos de tu casa (y si no fuera de Coca-Cola no sé si no me lo habría impreso ya).

 

Éste es prácticamente a pedido de la hinchada: las tipografías de las camisetas en el sitio de Linotype.
Camisetas

A decir verdad, al menos la de Argentina no es exactamente la Pump Triline, por la sencilla razón de que el 9 de la camiseta tiene 4 líneas.

[Fuente El Burlador]

 

Goleo VIUna noticia triste: la empresa que hizo el muñeco quebró. Ya habíamos hablado espantoso logo y del muñeco solo se puede decir que hay un evidente error de target: parece hecho para chicos. Pero aún así es una pena que la empresa creadora de los muñecos de Plaza Sésamo y los Muppets haya apostado tanto a Goleo VI y no le haya ido nada bien.

[Fuente El Burlador]

 

Foto de Clarín.com - Equipo argentino Robocup 06Y no nos olvidemos de nuestra querida selección cibernética que va a participar en la Robocup 2006 que se juega también en Alemania, del 15 al 18 de junio. Son 30 países participantes, entre ellos Estados Unidos, Austria, China y Japón. En el mundial para geeks, nuestro equipo ya cultivó un campeonato nacional y un subcampeonato mundial y van por más.
Actualización: no es la Robocup sino la 11º Copa FIRA Roboworld Alemania 2006, del 30 de junio al 3 de julio. Y participan 50 equipos de 17 países: Corea (13), China (10), Taiwán (4), Singapur(2), Indonesia (1), Canadá(1), Alemania (5), Austria (2), Gran Bretaña (2), Eslovaquia (1), Eslovenia (1), Países Bajos (1), República Checa (2), Croacia (1), Rusia (1), España (1) y 2 equipos de Argentina.

 

Irene y Bárbara
Acá la hinchada sigue fiel esperando al viernes (calendario).

¡Argentina! ¡Argentina!

Blog de Marketing

Nuhua.ti

Un excelente blog de marketing muy interesante por sus artículos, pero también por su experimental diseño: Nuhua.ti.

Nuhua.ti

En lugar de la barra lateral utiliza un espacio que se oculta con la información de navegación, últimos comentarios y artículos. Al pie, reemplaza lo que antes utilizaba un calendario, por una línea de tiempo, además de el blogroll y una encuesta.
También los titulares, con la fecha y comentarios al lado en un color desaturado, me parece muy atractivo.
No creo que esté 100% logrado (y algunas cosas no funcionan bien), pero me parece interesante la propuesta.

[Fuente e-cuaderno]

Chupete electrónico

El objetivo de los medios se amplía cada vez más. Ahora la televisión tiene un espacio para chicos entre 6 meses y 3 años.
La sensación primera es de horror, pero en mi experiencia como madre, creo que no es necesariamente malo. Como todo, depende del contenido y de cómo se use.

A mi hija, desde muy pequeña (ya tiene 2 años) le ofrecíamos los videos de Baby Einstein, que para quien no los conoce, son videos educativos en los que hay animales, música clásica, chicos jugando. No son agresivos, uno de los motivos por los cuales creo que los chicos no deberían ver televisión para adultos.
Con estos videos descubrí su afición a la música, ya que primero movía los pies y manos y poco a poco empezó a bailar al ritmo de cualquier melodía. Ahora canta y baila al ritmo de… ¡lo que sea!

En la medida que fue creciendo empecé a explorar los canales de cable y entre los infantiles vi que el mejor canal (a mi manera de ver y para le corta edad de mi hija) es Discovery Kids. Su programación es agradable (exceptuando a Barney) visual, auditiva y conceptualmente. Los contenidos están cuidados y no buscan excitar visualmente a los chicos, cosa que sí sucede con otros canales.

Yo sé, quizá piensen que no es necesario iniciar a un chico en estos medios, que deben divertirse jugando en la plaza y con otros chicos. Por supuesto que estoy de acuerdo, pero creo que la diversión audiovisual no tiene nada de malo si controlamos lo que nuestros hijos ven (si, primero tenemos que mirarlo nosotros), en calidad y cantidad.

Fuente Clarín]

Post it

En estos días encontré esta «nota» pegada en un espejo de mi edificio.

Post it

Cuando me di cuenta su naturaleza publicitaria, me pareció una idea maravillosa, original, fresca, casi tan buena como el dulce de leche o el colectivo.
Pero no es tan fresca comparada con la versión española que descubro leyendo este post de Pixel y Dixel.

A una tipografía que simula, no le cree nadie.

Anónimo

Análogo

Hace poco AgfaPhoto presentaba este nuevo logo.

Logo actual de Agfa Photo

Con esta marca, AgfaPhoto hace referencia al legendario “punto de sensor” (sensor dot) que desde finales de los años 60 simboliza la técnica innovadora de Agfa. Pues con el punto de sensor rojo, Agfa introducía como primer fabricante un disparador electrónico en sus cámaras automáticas, con lo cual logró eliminar el problema de las fotos movidas. El punto de sensor rojo es aún hoy bien conocido en el mundo de la fotografía. Hoy como ayer es símbolo de los mismos valores, que también caracterizarán el negocio de AgfaPhoto en el mundo actual y futuro de la fotografía digital: técnica innovadora, compromiso para con la calidad óptima de las fotos y facilidad de uso. Su poder simbólico y su popularidad lo han convertido en la marca ideal de AgfaPhoto – eso sí, con un diseño moderno adaptado al mundo actual.

Logo Agfa

El rombo Agfa introducido en 1923 y que acompañó el ascenso de Agfa a una de las marcas más prominentes del sector fotográfico y de software de tratamiento de imágenes, se seguirá utilizando de momento en los productos. En el año 2006 a más tardar, todos los productos AgfaPhoto llevarán el nuevo logo con el “punto de sensor”. El rombo Agfa es y seguirá siendo la marca de Agfa-Gevaert, cuyo negocio se centra ahora en las áreas de sistemas gráficos (Graphic Systems) y sanidad (HealthCare).

El nuevo logo de AgfaPhoto refleja la transición a la era de la fotografía digital y también la filosofía de la empresa de ofrecer a sus clientes también en el futuro innovadores y atractivos productos en torno a la fotografía. [...]

AgfaPhoto.com

Cuando lo vi me pareció que para ser nuevo ya era un poco viejo: aunque aprecio la simpleza, los planos con degradés me parecen una antigüedad (pueden bajarse el logo en formato vectorial .eps).

Hoy me entero en Microsiervos que la empresa que se lanzaba en noviembre de 2004 ahora se declara insolvente [en]. Una empresa más que venía de la fotografía analógica y no soportó el cambio.

Modelar el negocio 1: publicidad

Irene 23 May. 2005 Internet Marketing 1 comentario

Cualquiera que tenga un proyecto para internet pasa por la pregunta ¿cómo voy a ganar dinero con mi proyecto?

Una manera es a través de un modelo de negocios basado en la publicidad. Este modelo es redituable en sitios con mucho tráfico.

Ventajas para el anunciante:

[...] el CPM web es menos costoso que el CPM TV. Además de lo anterior, se debe notar que la segmentación se puede hacer mucho más específicamente en la web que en la televisión. Esto permite a los anunciantes alcanzar mejores targets con desperdicios mínimos.

Fuente Gestiópolis: ¿Es efectiva la publicidad en internet?

El costo de la publicidad en internet se puede definir de varias maneras:

  • CPA, Coste Por Adquisición, que paga una suma fija si el cliente compra un producto.
  • CPM, Coste Por Mil impresiones, pagando una cantidad por cada mil veces que la publicidad se muestra.
  • CPC, Coste Por Click, se paga por cada click hecho en el banner.
  • CPL, Costo Por Lead (resultado), pagando por un resultado acordado, como la suscripción a un newsletter.

En dos weblogs se debaten posibles derivaciones de estos sistemas.
eTc propone un híbrido entre el CPA y el CPM y Salsa digital defiende la publicidad basada en CPA no ha muerto (ni desaparecerá por ahora).

Se puede aplicar a 3 tipos de sitios que ofrecen contenido gratuito:

  • Portal horizontal: un ejemplo típico es Yahoo!, un portal que ofrece contenido masivo y tiene mucho tráfico.
  • Vortales: un sitio con un target definido. Algunos weblogs (MiniD, Denken Über) son ejemplos claros, con un público acotado a los amantes de la tecnología, de la programación o el diseño.
  • Free: ofrece contenido gratuito (hosting, conexión a internet, cupones de descuento). Ejemplos: Tutopía, Geocities.

Pocos proyectos pueden sostenerse mediante este modelo si no se complementa con otros.

En próximas entregas escribiré sobre los otros modelos posibles.

[Fuentes REDcientífica: Modelos de Negocio en Internet, Milarepa: Introducción al E-commerce, modelos de negocios y logística, Gestiópolis: Modelos de negocio en internet]

Consejos de mkt

Irene 19 Jun. 2004 Lecturas Marketing 3 comentarios

Inaugurando la categoría Marketing, recomiendo la lectura de Las 22 Leyes Inmutables del marketing. Estos textos son traducidos por Héctor García del comentario de Eric Sink al libro de Al Ries y Jack Trout.

Durante junio van a ir entregando una ley por día (claro que la traducción puede demorar). Realmente es muy ameno el texto.
Hoy se pueden leer:
Ley #1: La Ley del Liderazgo.
Ley #2: La Ley del Sector.
Ley #3: La Ley de la Mente.
Ley #4: La Ley de la Percepción. Esta me recordó a la publicidad del banco Francés que decía que te atendían con una sonrisa. Cuando ibas al banco lo que encontrabas era una atención común, obviamente. Creo que esa intención de diferenciarse mintiendo sobre la propia imagen, no puede ser beneficiosa. Reflejar en una imagen una identidad inexistente sólo arma un cascarón vacío que produce frustración y es contraproducente.
Ley #5: La Ley de Centrarse en Algo Concreto.