El arte en juego

Irene 19 Mar 2009 | Dejá tu comentario

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Esta semana me invitaron a la inauguración de la muestra Game on! El arte en juego, una interesante muestra que explora al videojuego como concepto artístico.
Tuve la oportunidad de conversar con desarrolladores locales y de probar juegos que me sorprendieron.

Por ejemplo Flower, un juego para PlayStation3, en el que llevás unos pétalos volando por el aire, en un hermoso campo soleado. Para disfrutar y relajarse. No sé si tiene algún objetivo, para mi lo interesante era dejarse llevar y disfrutar lo que aparecía.

gameonTambién había otros juegos, para probarlos y disfrutarlos en enormes pantallas.

Aparte de los juegos, me quedé con las ganas de probar la Wacom (supongo que sería una Cintiq) que estaba muy requerida.

El lugar: Objeto a, Niceto Vega 5181.
Fecha: cierra el 4 de abril.

Además de la muestra y de poder probar juegos nuevos, hay una nutrida agenda de charlas (inscripciones info@objeto-a.com.ar):

Marzo

Viernes 20
19:00hs Escenario para el debate en Argentina. Guillermo Averbug, dir ejecutivo de ADVA

Sábado 21
11:00hs Workshop sobre Photoshop, Marcelo Monzon, ilustrador y diseñador gráfico
14:00hs Diseño conceptual para personajes de videojuegos, Cristian Saksida, prof de Image Campus
15:00hs Game Art Workflow, Hernán Fernández, prof de Image Campus
16:30hs Hacer arte junto con el cliente ¿es posible? F. Hereñu, Socio y dir de arte de MP
18:00hs Diseño de sonido y musicalización de juegos electrónicos, Federico Petrone, músico
18:00hs Performance a cargo de MP Advanced Multimedia
19:00hs Game on” el arte en juego, mesa debate con las empresas desarrolladoras.

Viernes 27
19:00hs Noche Autodesk: 3DS Max, Maya y Mudbox

Sábado 28
14:00 El concept art en los videojeugos, Ignacio Bazan, game artist de Sabarasa
15:30hs Demo/Workshop de Photoshop en 3D, Ugo Riverón, consultor de Adobe para Nexys
17:00hs ¿Lo virtual super lo real? Lic Salvador Oscar Perl, de la fundación Lacantonal
18:30hs Performance a cargo de Games & Web
19:00hs Juegos web, puesta en escena. Alfredo I Hodes/Pablo Cerrutti de Games & Web
19:00hs Performance a cargo de Three Melons

Abril
Viernes 03

19:00hs Noche Autodesk: 3DS Max, Maya y Mudbox

Sábado 04
14:00hs Expandiendo las fronteras: videojeugios y elmundo online, F. Ortiz, E&D Sales Manager Microsoft
15:00HS El proceso creativo en los videojuegos, F Bodson, Studio Manager de gAMELOFT arg.
16:00hs Performance a cargo de Sabarasa
16:30hs Videojuegos, arte y comunicación. G Frasca, Co-Founder and CCO de powerful Robot Games
18:00hs ¿Esto es arte? Daniel Benmergui, desarrollador independiente
18:30hs Performance a cargo de GlobalFun Argentina
19:00hs Arte y nuevos medios, Daniel Benmergui, desarrollador independiente / Andres Denegri dir del ctro de artes audiovisuaels de la Untref / Hernán Canizo, Lic en psicología y HR Manager de Gameloft Arg / Lionel Zajdweber, Mobile & Games Product Manager Cartoon Network Latin America

» Más información en el blog de Objeto a

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